Anda bisa mempertaruhkan hidup Anda!
Catatan sejarah mengungkapkan bahwa Pok-A-Tok, olahraga tim, telah ada sejak 3000 SM. Arkeolog menemukan lapangan bermain Amerika Tengah yang berasal dari tahun 1600 SM. Bangsa Maya adalah yang pertama memainkan permainan ini sekitar 250 SM. Suku Aztec mengikutinya sekitar tahun 1200 M. Hal ini dikonfirmasi oleh Conquistador Spanyol pada tahun 1590.
Tata letak lapangan sangat mirip dengan lapangan sepak bola modern. Itu memiliki bangku tinggi sepanjang 80 meter. Alih-alih berada di kedua ujungnya, tiang gawang ditempatkan di sepanjang lapangan. Awalnya, tiang gawang terdiri dari tiga penanda bulat atau cincin yang dipasang tinggi di atas lapangan. Objek permainan terdiri dari mengoper bola karet melalui ring dengan hanya pinggul, siku, dan lutut pemain.
Meskipun tidak ada bukti langsung, satu teori menyatakan bahwa permainan itu digunakan untuk menyelesaikan perselisihan dan untuk rekreasi. Tim yang menang akan meminta kapten dipenggal untuk menerima rampasan perang dan mempersembahkan korban kepada para Dewa. Yang lain menyarankan bahwa prajurit yang ditangkap selama pertempuran dikirim ke lapangan bola untuk pertempuran terakhir. Mereka akan disebut gladiator.
Era Komputer dan perjudian olahraga
Grup Komputer, asosiasi longgar yang dibentuk pada tahun 1980, mungkin merupakan kisah paling menarik tentang taruhan olahraga. Grup Komputer adalah asosiasi longgar yang menjangkau Computer Geekland dan Mob. Itu juga memiliki jaringan lebih dari 1000 rekanan Livescore goaloo. Tidak adil untuk mencoba dan menyingkat cerita raksasa ini. Ini lebih merupakan cerita relatif yang berfokus pada asal dan taruhan.
Grup ini memiliki pengaruh yang luar biasa pada komunitas taruhan olahraga Amerika antara tahun 1983 dan 1985. Kemenangan untuk musim 1983-84 diperkirakan lebih dari $55.000.000. Grup ini memenangkan 60,3% dari taruhan pertandingan sepak bola 1983 yang luar biasa, menurut catatan. Kinerja grup secara keseluruhan selama 5 tahun lebih dari $13,9 juta.
Ini adalah kisah tentang seorang pria yang termasuk orang pertama yang menggunakan komputer untuk menentukan peluang pertarungan antara dua tim olahraga. Michael Kent, seorang ahli matematika dan insinyur yang membantu Westinghouse mengembangkan kapal selam nuklir, menghabiskan bertahun-tahun mempelajari hasil permainan, dimulai dengan tim softballnya sendiri. Dia mengembangkan algoritme untuk memprediksi hasil dan skor akhir berdasarkan penelitiannya tentang berbagai peluang, penyebaran poin, dan permainan olahraga. Teorinya didasarkan pada buku berjudul “Teori Perjudian & Logika Statistik” oleh Richard A. Epstein. Formulanya mencakup banyak komponen, termasuk down pertama dan keunggulan home field, jadwal, keunggulan home court dan aspek lain dari permainan yang mungkin dapat diukur.
Seluruh cerita lebih kompleks, termasuk bandar judi, anggota keluarga, agen FBI obsesi, bandar judi dan lain-lain yang menempatkan dan mengumpulkan taruhan. Kelompok ini penuh dengan tipu daya, intrik, dan upaya gagal di bagian bawah ruang bawah tanah. Di Nevada, 19 orang didakwa dengan konspirasi, perjudian, dan pemerasan.
Ini cukup cerita. Jika Anda tertarik dengan detailnya, bacalah. Tunggu sampai tiba di teater dekat Anda. Itu akan, saya yakin.
Factoid-Pada tahun 1925, Arthur Ferguson, seorang Skotlandia dari Skotlandia, menjual Big Ben seharga 1.000 Pounds dan Istana Buckingham dua kali kepada turis Amerika seharga 2.000 Pounds. Dia juga hampir menjual Gedung Putih seharga $100,000/tahun kepada seorang Texas.